2次元空間で海底を探索し、サンプリングした地形の輪郭に応じてリバーブを変化させる異常検出システムを搭載した、1990-2000 年代初頭にかけての珍しいデジタルリバーブをエミュレートするリバーブプラグイン Lese「Hikari」が50%OFF、27ドル過去最安値に!!

2次元空間で海底を探索し、サンプリングした地形の輪郭に応じてリバーブを変化させる異常検出システムを搭載した、1990-2000 年代初頭にかけての珍しいデジタルリバーブをエミュレートするリバーブプラグイン Lese「Hikari」が50%OFF、27ドル過去最安値に。


確率的残響装置
Hikariは海をテーマにしたランダムリバーブです。

Hikari は、1990 年代から 2000 年代初頭にかけての珍しいデジタル リバーブをエミュレートし、型破りなものを作り出すことを目指しています。

Hikari のナビゲーション & 異常検出システムを追加すると、さまざまな位置に移動すると、その下の地面の地形に応じてリバーブの動作が変化するため、Hikari はサウンド探索に最適です。

ハイライト
海底を航行する

Hikariのインターフェースの中心となるのは「ナビゲーター」で、これを使って2次元空間を移動できます。ナビゲーター下の地形の輪郭がサンプリングされ、リバーブアルゴリズムの様々な設定を微妙に変化させるために使用されます。現在のナビゲーション位置の2次元的な情報を用いて、Glowと同じワークフローで様々なパラメータを調整できます。

ナビゲーターは「自動操縦」モードに入ることもできます。このモードでは、動きが自動化され、さまざまなコントロールによって調整されます。

異常を感知しました…

ナビゲーターは、異常と呼ばれる複数の注目ポイントも示します。異常ポイントに近づくと、サウンドが変化します。異常ポイントはプラグインの状態間でランダムに生成されるため、その位置や動作はほぼランダムです。

異常状態のときにのみ発生する追加のオーディオ プロセスがあります。

イリュージョン&ファゾムズ

Hikari にはリバーブレーターのほかに、すでに処理されている音の上にアンビエンスやテクスチャを追加するための複数の追加プロセッサーも搭載されています。

Illusionは、オーディオバッファからデータを読み込む、短く粒度の高いリバースオーディオエフェクトです。基本的に、元のサウンドを再生しますが、非常に断片的なサウンドになります。

ファゾムコントロールは信号の「深さ」を調整します(そのため、ファゾムで測定されます!)。多段階フィルタリング、微妙な相関除去、そして軽いノイズ調整を行います。

特徴
異常システム、特殊な状態では予測不可能な処理が可能
フィードバック遅延ネットワークモデリング残響
入力トーンコントローラ(フィルタリング、相関除去、ノイズ処理)
高品質の拡散ネットワークと減衰システム
超クールなビジュアライザー/コントローラーシステム
ベクトル化されたサイズ変更可能なインターフェース

9/1まで。その他各種製品がセール中です。

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