【期間限定無償配布】キックドラムのサイドチェイン信号をインテリジェントに検出し、ミックスの迫力を損なうことなく正確にダッキングできる、サイドチェインエフェクトプラグイン Sample Roll「spce」(通常39.00ドル)リリース & 期間限定無償配布中!!
【期間限定無償配布】サイドチェインによりキックドラムをインテリジェントに検出し、ミックスの迫力を損なうことなく正確にダッキングできる、サイドチェインエフェクトプラグイン Sample Roll「spce」(通常39.00ドル)リリース & 期間限定無償配布中。
従来のサイドチェイン処理では、ミックスが停滞し、すべてのビートで同じようにポンピングされることがよくあります。SPCEは、トラックに実際に入力されるオーディオに合わせて調整することで、この問題を解決します。ほとんどのツールは、厳密なテンポ同期タイミングに依存していますが、この適応型サイドチェインアルゴリズムはキックドラムを聴き、必要な場所にのみスペースを切り取ります。これにより、ベースとボーカルは十分なボリュームを保ちながら、トランジェントがはっきりとパンチします。
リズミカルな動きのためのクラシックモードと、ヒットごとの正確なダッキングのためのパンチモードを切り替えることができます。ヒットデルタ機能を使用すると、ダッキングされたオーディオを分離できるため、信号から何が削除されているかを正確に聞くことができます。これにより、ミックス処理の推測が不要になり、グリッドに従うだけでなく、実際に曲に役立つ設定を調整できます。
リスニング機能付きサイドチェーン。spceはキックドラムを検出し、ベースとの位置関係を分析し、キックドラムに必要なスペースだけをカットします。低音域の残りの部分はそのまま残ります。
クラシックはテンポに同期したポンプサウンドです。スマートはキックに追従し、その周りにポケットを作り出すことで、ベースの残りの部分は元の位置を保ちます。パンチはトランジェントに合わせて短く力強いダウンサウンドを出し、戻る際に跳ね返りがありますが、入力された音量よりも大きくなることはありません。
クラシックモードでスペースを使用し、ソフトシェイプで8分音符ごとにダッキングします。
切断音だけが聞こえる
Deltaは、スペースが何を取り除いているかをソロで示します。ディスプレイ上ではカットが前に出て、結果が後ろに下がるので、キックの空間をクリアしているのか、それ以上のものを取っているのかが聞き取れます。
グリッド、キック、またはMIDI
DAWのグリッド上で、1小節から1/32拍子まで、ストレート、3連符、付点など、あらゆる単位でダックを同期できます。オーディオはサイドチェインされたキックに追従し、ヒットごとにシェイプされたディップとして、またはボーカル、シンセ、パッドに沿うエンベロープとして機能します。入力ノートに合わせてMIDIダックを設定できます。任意のノート、または選択したノートのみを設定できます。
spceのトリガーメニュー:同期、オーディオとMIDI、ヒットまたはフォロー、および分割チップ
4つの形
ソフトはゆっくりと沈み込み、長く滑らかな戻り方をします。タイトは素早く沈み込み、しっかりと戻ります。プラックは瞬時に沈み込み、すぐに元の位置に戻ります。スウェルはゆっくりと入り込み、保持し、ゆっくりと解放します。リリースは、選択した長さを4分の1から4倍まで伸ばします。
spceの形状メニュー:ソフト、タイト、プラック、スウェル。それぞれに曲線があり、リリーススライダーの横に表示されます。
プリセットとA/B
キックやベース、ポンピング、バス処理用のファクトリーバンクに加え、独自のバンクを追加できるスペースも用意されています。タグを付けたり、お気に入りに登録したり、検索したりできます。A/Bには2つの設定が保存されるので、トラック再生中に切り替えることができます。
spceのプリセットブラウザを開き、Kick & Bassファクトリーフォルダを開きます。
ボンネットの下
ゼロレイテンシー
Grooveはダック音を遅延させますが、オーディオ自体を遅延させることはありません。spceはどの設定でもレイテンシーがないと報告するため、セッション内の何も変化しません。
クリックなし
ゲイン調整はサンプルごとに整形されたエンベロープを通して行われ、リトリガーは最後のダックの位置から開始されます。
ステレオリンク
両チャンネルに同じゲインが設定されているため、画像は常に静止しています。各チャンネルが独立して応答するようにしたい場合は、リンクを解除してください。
安定したトリガー
適応型しきい値は、再生中にサイドチェーンを読み取り、40ミリ秒のガードを設けることで、同じキックが二度鳴らないようにします。
フォーマット
macOS、Appleシリコン、IntelではVST3とAUに対応。WindowsではVST3に対応。
どのセッションでも
44.1~192kHz、バッファサイズは任意。ブロックサイズによって聞こえ方が変わることはありません。
通常の製品ページで無料になっております。
