【無料配布】3Dの仮想空間に音源を配置し、オートパンニングからロータリーエフェクトまで躍動感のある多彩な空間的動きを生み出すバイノーラルモジュレーションエフェクトプラグイン Unusable Engineering「Binaural Modulator」リリース & 無料配布中!!


3Dの仮想空間に音源を配置し、コーラスからロータリーエフェクトまで躍動感のある多彩な空間的動きを生み出すバイノーラルモジュレーションエフェクトプラグイン Unusable Engineering「Binaural Modulator」リリース & 無料配布中。


部屋の音響特性に基づいた自動パンニング機能だが、トレモロ効果、レスリースピーカーのような動き、コーラス効果など、空間的な誤用を引き起こす可能性がある。

バイノーラル・モジュレーターは、本質的には非常にシンプルなアイデアに基づいています。部屋の中央にある固定されたリスニングポイントと、その周囲を移動する1つまたは2つの音源ノードを中心に構築された、自動パン効果です。フレームワークの多くはジオメトリー・ディレイから再利用されていますが、ここではエコーではなくステレオ移動に重点が置かれています。

モードや設定によっては、単純なオートパンニング、トレモロ、粗い回転スピーカー効果、あるいはシンプルなコーラスのように動作します。ドップラー効果や心理音響フィルタリングによってさらに動きが加わり、ステレオモードやM/Sモードでは、リンクされたソースノードがミラーリング、オフセット、あるいは絡み合うことで、すぐに保守的な効果から奇抜な効果まで、様々な動きを生み出すことができます。

これは実用的な動きのツールとして機能するだけでなく、少しばかりの創造的な誤用にも見合う効果を発揮します。ミックスを少し引き下げ、音源をリスナーに近い位置に配置すると、トレモロ効果やコーラスのような動き、そしてより躍動感のある空間的な動きが生まれます。

完全攻略ガイド
Binaural Modulatorのウォークスルーでは、ルームモデル、ステレオ移動、ノードリンク、そしてエフェクトがオートパンからより奇妙な空間変調へとどのように変化するかを解説します。


ルームモデルステレオムーブメント
固定されたリスナーと移動可能なソースノードにより、パンニングは単なる抽象的なものではなく、空間的なものとして感じられる。

3つの動作モード
モノラル、ステレオ、M/Sはそれぞれ、微妙な動きから奇妙なイメージのずれまで、異なる方法で音源ノードを再解釈する。

パンニング以上の
適切な設定を行えば、CPU負荷を過度に高めることなく、トレモロ、レスリー風の動き、あるいは粗いコーラスのような効果を生み出すことができる。

プロデューサーがどのようにそれを使用するか
パッド、ギター、キーボード、アンビエンスにおける自動パンニングとステレオアニメーション
回転スピーカーのような動きに、ドップラー効果を少し加えた。
2つの異なるフィルターを適用したインスタンスが擬似レスリー・リグとなるような、クリエイティブなセンドエフェクト
フィットと集中
こんな方に最適です:

明確な制御モデルによる空間移動
実験を促す変調効果
最初はシンプルだが、招待されると奇妙なものになるツール
人々が尋ねる質問
バイノーラル変調器は実際にはどのような働きをするのでしょうか?
最もシンプルな形ではオートパンだが、ルームモデル、ノードモーション、ドップラー、ステレオモードによって、トレモロ、回転スピーカーのような動き、コーラスのような領域へと展開していく。

Binaural Modulatorは無料ですか?
はい。これは無料製品であり、より広範な有料顧客およびバンドルアクセスというロジックにも適合します。

互換性
macOS 10.15以降、Windows 10/11
macOS: AU/VST3、Windows: VST3

これらのプラグインは詳細なリアルタイム処理を使用するため、比較的新しいCPUで最も快適に動作します。特に、複数のインスタンスが同時に実行されている場合はなおさらです。

科学分野に特化したインターフェースシミュレーションは、見ていて楽しく、操作性も優れていますが、大規模なセッションでは、現在編集していないプラグインウィンドウを閉じることで、他のリソースを大量に消費するプラグインのためにリソースを解放できます。音声処理は通常通り継続されます。



この記事が気に入ったらフォローしてね!