画期的なアナログシンセサイザー KORG Mono/Polyにインスパイアされたmulti/polyを忠実に再現した公式アナログモデリングシンセサイザー KORG「multi/poly native」が49%OFF、99ドル過去最安値に!!
画期的なアナログシンセサイザー KORG Mono/Polyにインスパイアされたmulti/polyを忠実に再現した公式アナログモデリングシンセサイザー KORG「multi/poly native」が49%OFF、99ドル過去最安値に。
アナログモデリングシンセサイザー
デジタルならではの素晴らしいアナログサウンドが、あなたのDAWに。
伝説的なKORG Mono/Polyにインスパイアされた新しいKORGマルチ/ポリ・アナログ・モデリング・シンセサイザーは、息を呑むようなアナログサウンドと、卓越したデジタルパワーと柔軟性を兼ね備えています。既に今年最高のシンセサイザーの一つとして高い評価を得ています。
この度、Korgはハードウェアのマルチ/ポリシンセサイザーと完全互換のソフトウェア版であるmulti/poly nativeを発表いたします。multi/poly nativeは、macOSとWindowsの両方でVST3、AAX、スタンドアロン形式に対応し、macOSではAUにも対応しています。ハードウェアとソフトウェア間でサウンドをシームレスに交換でき、優れたサードパーティライブラリへのアクセスも増え続けるため、サウンドとソフトウェアを常に最新の状態に保つことができます。multi/poly nativeを使用してDAWでサウンドを作成し、ステージではハードウェアのmulti/polyを使って同じサウンドを演奏できます。ハードウェアの直感的なインターフェースでサウンドを作成し、コンピューター上のコラボレーターと共有することも可能です。
ハードウェア版マルチ/ポリをお持ちのお客様は、マルチ/ポリハードウェア固有のIDに紐づけられたクーポンコードを利用することで、特別価格49.99米ドルでマルチ/ポリネイティブ版へのクロスグレードライセンスを取得できます(詳細についてはKORGに直接お問い合わせください)。ハードウェア版とソフトウェア版を併用することで、タッチに反応する物理的な楽器と、DAWとの完全な統合という、両方の利点を享受できます。
次世代のアナログモデリング
マルチ/ポリシンセは、再設計された素晴らしいサウンドのフィルターとオシレーターを搭載し、アナログモデリングの進化はさらに深みを増しています。まず、各ボイスにはバーチャルボイスカードが搭載されており、そのオシレーター、フィルター、エンベロープ、LFO、ポルタメント回路はアナログハードウェアコンポーネントのバリエーションをモデル化しています。その結果、各ボイスはわずかに異なるキャラクターを持ち、自然で豊かな音色を生み出します。このバリエーションは、各サウンドごとに個別に、お好みに合わせて調整できます。
アナログシンセサイザーと同様に、ボイスカードは聞こえていなくても再生を続けます。エンベロープは常に変化し続けるため、リリース時間の長いパッドを演奏した場合、新しく演奏されたノートはゼロからやり直すのではなく、現在のエンベロープレベルに「追従」します。オシレーターとLFOは位相を維持し、共鳴音は鳴り続けます。各オシレーターのピッチは時間とともにわずかに変動し、アナログハードウェアに見られるわずかなピッチの不安定さを再現します。
エンベロープは、ビンテージシンセの独特なサウンドに貢献する、見落とされがちな要素です。マルチ/ポリには、Mono/Poly、MS-20、「Mini」、「Pro」、ARP Odysseyなどのエンベロープカーブプリセットが含まれています。また、アナログVCAは電圧に均一に反応せず、オン/オフのしきい値が異なるため、アンプエンベロープの特性に大きな影響を与えます。そのため、マルチ/ポリには、Mono/Poly、MS-20、Mini、Odyssey、ProのモデリングされたVCAレスポンスに加え、リニアオプションも搭載されています。
お気に入りの曲のポルタメント効果を再現しようとしたものの、「一定レート」と「一定時間」を切り替えても適切な設定が見つからなかったことはありませんか?クラシックなアナログシンセサイザーもポルタメントに様々なアプローチを採用していたため、このマルチ/ポリシンセには6種類のポルタメントモデルが用意されています。
オシレーター
マルチ/ポリシンセは、プログラムごとに4つのオシレーターを備え、非常に厚みのある複雑なトーンを実現します。各オシレーターは、クラシック、デジタル、またはウェーブシェイパーのオシレータータイプを使用できます。クラシックオシレーターは、従来のアナログシンセオシレーターを驚くほど忠実に再現し、自然な厚みのあるサウンドを生み出します。11種類のオプションには、シングル波形とデュアル波形の両方が含まれており、複数の波形を同時に生成するシンセサイザーをモデリングできます。フロントパネルのノブで、パルス幅、三角波の「傾き」、デュアル波形のブレンドなどを直感的にコントロールできます。
デジタルオシレーターは、ビンテージハイブリッドシンセや最新のユーロラックモジュールのように、最大64ステップのウェーブテーブルを再生します。200種類以上のファクトリーウェーブテーブルから始めることも、独自のウェーブテーブルをロードすることもできます。Modwaveのウェーブテーブルを直接インポートしたり、一般的なソフトウェアフォーマットからウェーブテーブルを変換したりすることも可能です。30種類以上のモディファイアを使用してテーブルのロード方法を変更することで、音色に微妙な変化から極端な変化までを与えることができ、ストレッチ、フリップ、ミラーなどの8種類のモーフタイプを使用してリアルタイムで処理できます。
Waveshaperは、シンプルな波形(正弦波または三角波)をシェイパーテーブルで処理する「ウエストコースト」方式を採用しています。シェイパーへのゲイン変調により、滑らかでダイナミックな倍音が生成されます。伝統的なウェーブフォルダーの音色にはBerkeleyシェイパーを使用するか、90種類以上のシェイパータイプから選択できます。マルチ/ポリには、パルス幅変調機能という独自のひねりが加えられており、豊かさと動きのあるサウンドに新たな次元をもたらします。
オシレーター1~4に加えて、専用のフィルタリングとサチュレーションを備えた独立したノイズジェネレーターと、上記すべてのオシレーターからの入力を受け取るリングモジュレーターが搭載されています。
マルチ/ポリは、オリジナルのモノ/ポリの強力なオシレーター同期機能とクロスモジュレーション機能をさらに拡張し、大規模なモジュラーシンセでしか実現できなかった音色を生み出します。オシレーター1にオシレーター2、3、4を同時に接続して同期、クロスモジュレーション、またはその両方を同時に行うことで、ユニークなサウンドを作成できます。あるいは、それぞれの機能を個別のコントロールを持つオシレーターペアに分割することも可能です。
デュアルモデルフィルター
マルチ/ポリのすべてのフィルターは新たに設計され、本物の心地よいサチュレーションを備えた素晴らしいビンテージフィルタースイートも含まれています。まず、5種類の4極自己共振モデルがあります。M/Polyは、クラシックなKorg Mono/Polyの力強く甘いサウンドを提供します。Miniは、愛されているアメリカのモノシンセのラダーフィルターで、低周波数での共振が低減されており、クラシックなベースサウンドを生成する上で重要です。Proは、最初のプログラマブルポリフォニックシンセサイザーのもので、全周波数帯域にわたって強力な共振スイープを備えています。最後に、Ladder HPとBPは、それぞれ4極自己共振ハイパスフィルターとバンドパスフィルターです。
MS-20のLPおよびHPフィルターは、12dB/オクターブの自己共振型「Korg 35」フィルターを採用し、名機Korg MS-20の特徴的なアグレッシブな音色を忠実に再現しています。SE M/P 2ポールフィルターはより穏やかな特性を持ち、ローパス、バンドリジェクト、ハイパスを連続的に切り替えられるコントロールに加え、独立したバンドパスモードも搭載しています。
リニア、レゾナント型の2極および4極ローパス、ハイパス、バンドパス、バンドリジェクトフィルターをフル装備し、サウンドを自在に調整できます。さらに、KORG独自のマルチフィルターを使えば、複数のモードを同時にブレンドしてモジュレーション可能なサウンドを作り出すことも可能です。
これらのフィルターはすべてオーディオレート変調に対応しており、耳に残る明るく、弾けるような、そして泡立つような効果を生み出します。変調ソースとしてオシレーターやリングモジュレーターを使用でき、ノイズジェネレーターをブレンドすれば、さらに混沌とした音色を作り出すことも可能です。ビンテージフィルターに内蔵されたサチュレーションに加え、フィルター後のアンチエイリアス処理を施したドライブ回路により、微妙な厚みから激しい歪みまで、好みに合わせて音に重みとざらつきを加えることができます。
最後に、これらのフィルターのうち2つを直列または並列で同時に使用できます。プログラムにはAとBの2つのフィルタースロットがあります。4つのオシレーター、ノイズ、リングモジュレーターを含む各ソースには、2つのフィルター間をクロスフェードするバランスコントロールがあり、幅広いクリエイティブなオプションが利用できます。たとえば、一方のオシレーターグループをM/Polyフィルターに通し、もう一方をMS-20ローパスに通します。古典的なハイパス→ローパスの直列チェーンを作成しますが、1つ以上のオシレーターをハイパスを迂回させます。これは単なるスイッチではなく連続的なクロスフェードなので、A/Bバランスをモジュレーションして独自の効果を得ることができます。フィルターはステレオでも動作し、各ソースに個別のパンニングを設定できます。
マルチ/ポリ構造
各プログラムは、4つのオシレーターに加え、ノイズジェネレーター、リングモジュレーター、シンク、クロスモジュレーターを搭載しています。これらを2つの独立したフィルターで処理し、4つのループ可能なDAHDSRエンベロープ、5つのLFO、6つのモジュレーションプロセッサーで変調します。マルチレーンのモーションシーケンシング2.0でボイスごとに複雑な動きを加え、3つのスタジオ品質のインサートエフェクトで仕上げます。
しかし、これはあくまで1つのプログラムに過ぎません。パフォーマンスでは最大4つのプログラムをレイヤー化できます。レイヤーローテートを使用して、直接演奏するかアルペジエーターから駆動することで、ラウンドロビン方式でプログラムを切り替えることができます。Kaoss Physicsを使用して、トラックパッドやマウスの簡単なジェスチャーから、滑らかで変化するモジュレーションを作成できます。4つのモジュレーションノブを使用して、複数の低レベルパラメーターを直感的にコントロールできます。さらに2つのモジュレーションプロセッサー、マスターリバーブ、EQで仕上げのタッチを加えることができます。
レイヤー回転
multi/polyには4つのレイヤーがあり、それぞれにプログラムが格納されています。当然ながら、これらを使ってレイヤーサウンド、ベロシティスプリット、キーボードスプリットを作成できます。オリジナルのMono/Polyのパラフォニックモード(4つのオシレーターを順番に切り替えていく機能)に着想を得て、Layer Rotateはプログラム全体に対して柔軟なラウンドロビンという新たな可能性を提供します。
4つのレイヤーにそれぞれ異なるプログラムを設定し、キーを押すたびにそれらを順番に切り替えます。繰り返し再生したり、ランダムな順序で再生したりできます。サイクルの各ステップで、1つ、2つ、または3つのプログラムをトリガーできます。レイヤーローテーションをアルペジエーターと組み合わせて使用すれば、驚くほど多彩なパターンを作り出すことができます。
変調と制御
変調ソースと変調先が豊富に用意されたマルチ/ポリは、探求心をくすぐります。ほとんどのパラメーターは変調可能で、パフォーマンスごとに1,000を超える変調先があり、変調ルーティングの総数に固定の制限はありません。個々のモーションシーケンスステップの設定を変調することもできます。各変調ルーティングには、プライマリ変調ソース、強度、セカンダリ変調ソースが含まれており、これら3つを掛け合わせて変調量を作成します。フィルターカットオフなどの単一の変調先には、最大31個の入力変調ルーティングを設定できます。
Mod Knobsを使えば、マクロ変換を指先ひとつで操作でき、各パフォーマンス内のサウンドの世界を簡単に探求できます。既存のサウンドを微調整したい場合、すべてのエンベロープ、LFO、その他の主要なモジュレーションソースをリアルタイムで表示することで、モジュレーションソースをすばやく特定できます。ドラッグ&ドロップで簡単にモジュレーションルーティングを作成し、Mod Listですべてのルーティングの概要を確認できます。Mod Processorを使えば、量子化、スムージング、カーブなどを使ってモジュレーション信号を変換できます。
モーションシーケンシング2.0
Motion Sequencing 2.0は、wavestateのWave Sequencing 2.0から進化しました。タイミング、ピッチ、シェイプ、および4つのステップシーケンス値が「レーン」に分けられ、それぞれにループの開始と終了が設定されているため、フレーズやモジュレーションの録音において、より深くカスタマイズ可能なレベルが実現されています。
シーケンスが進むたびに、個々のレーンが組み合わされて出力が生成されます。例えば、ステップシーケンスの値は、再生されるたびに異なる持続時間、ピッチ、形状とマッチングされる可能性があります。ベロシティ、LFO、エンベロープ、モジュレーションノブ、その他のコントローラーを使用して、各レーンのループポイントを各ノートごとに個別にモジュレーションできます。コード内の各ノートで異なる音を鳴らすことも可能です。
また、レーンは再生のたびにステップの順序をランダム化することもできます。個々のステップはランダムにスキップでき、その確率は0~100%の間で調整可能です。その結果、あなたの操作に反応する、有機的で常に変化するサウンドが生まれます。
Kaoss Physics
Kaoss Physicsは、表面を転がるボールや壁に跳ね返るボールをモデル化します。マウスやトラックパッドのジェスチャーでボールを「投げる」か、Gate + Damperなどのトリガーソースを使用してボールを自動的に発射します。また、ドラッグして離さずにボールを直接制御することもできます。DAWオートメーションを使用して、ジェスチャーと直接制御の両方を記録できます。ボールの位置は8つの変調信号を生成し、XとYの位置、中心からの距離、X軸に対する角度、そして+/- Xと+/- Yの個別の信号など、任意の変調先を制御するために使用できます。その結果、物理的なジェスチャーを増幅し、魅力的で複雑かつ進化し続ける音楽的結果へと変換するインタラクティブなコントローラーが実現します。
仮想表面には、谷や丘のように上下する隆起があります。隆起の高さや深さを設定したり、傾斜の形状をいくつかの中から選択したりできます。表面には摩擦調整機能があり、ボールが移動するにつれて速度が落ちます。表面の四方には壁があり、ボールが壁に当たると跳ね返ります。壁は、まるでパッドが入っているかのようにボールの速度を落としたり、ピンボールマシンのバンパーのようにボールの速度を速めたりすることができます。壁を完全に削除することも可能で、その場合は表面がレトロなアーケードゲームのように反対側の端まで回り込みます。
モデル化された環境は、特定の変調効果を生み出すことができます。例えば、中央に負の高さのバンプを配置することで、変調値が常に最終的に0に戻るようにできます。あるいは、側面や角に正の高さのバンプを配置することで、変調値をその領域から遠ざけることができます。
傾斜、摩擦、時間、バンプの高さと位置など、ほとんどのパラメータは調整可能です。Kaoss Physicsの出力からこれらのパラメータを調整することもできます。例えば、Kaoss Yで傾斜Xを調整してみてください。
マルチ/ポリとマルチ/ポリネイティブ間のパッチ交換
マルチ/ポリハードウェアで作成されたサウンドと、マルチ/ポリネイティブで作成されたサウンドは、ハードウェアとソフトウェアの境界を超えて相互に交換して使用できます。
サウンドのインポートとエクスポートを行うには、multi/poly native ではライブラリアン ページを、modwave ハードウェアでは multi/poly Sound Editor/Librarian を使用してください。
特徴
- 革新的なアナログモデリングとサウンドデザイン
- 伝説のKORG Mono/Polyを忠実に再現し、デジタルパワーを強化したシンセサイザー。
- 音声ごとに本物のアナログ部品のバリエーションを実現する仮想音声カード技術
- 自然で豊かな音色、微妙なピッチのずれ、位相の保持、そして変化するエンベロープ
- クラシックなアナログシンセの挙動を再現する6種類のポルタメントモデル
- クラシックシンセサイザー(モノラル/ポリフォニック、MS-20、ミニ、プロ、ARPオデッセイ)から選択可能なエンベロープ曲率モデル
- アンプエンベロープの実際の動作をモデル化したVCA応答
- 強力な発振器
- 厚みのある複雑な音色を実現する、プログラムごとに4つの独立したオシレーターを搭載。
- 発振器の種類は3つあります。
- クラシックオシレーター:豊富な倍音を持つアナログ波形をモデル化
- デジタルオシレーター: 200種類以上のファクトリーウェーブテーブル、ユーザーインポート、リアルタイムモーフィングを備えたウェーブテーブルシンセシス
- Waveshaper Oscillator:西海岸風の波形整形による、ダイナミックで調和のとれたテクスチャー
- 専用のフィルタリングとサチュレーションを備えたリングモジュレーター&ノイズジェネレーター
- 独自のサウンドデザインの可能性を広げる高度な同期および相互変調(X-Mod)機能
- デュアルモデルフィルター
- ビンテージ風の4極自己共振フィルター5種類(M/Poly、Mini、Pro、Ladder HP/BPを含む)
- MS-20 LP & HPフィルターによる、アグレッシブで特徴的なKORGサウンド
- マルチフィルター:複数のフィルタータイプを同時にブレンドして、ダイナミックなサウンドシェイピングを実現します。
- 明るく、弾けるような、変化に富んだ音色を実現するオーディオレート変調
- 連続バランス変調機能を備えたデュアルフィルタールーティングオプション(直列、並列、またはステレオ)
- ディープモジュレーションとモーションシーケンス
- ドラッグ&ドロップで簡単に無制限のモジュレーションルーティングが可能
- プログラムごとに5つのLFO、4つのDAHDSRエンベロープ、および6つのモジュレーションプロセッサーを搭載。
- Kaoss Physics:跳ねるボールの物理演算を備えた、インタラクティブなジェスチャー駆動型変調システム
- モーションシーケンシング2.0:ステップごとの変調と確率制御を備えたマルチレーンシーケンシング
- モジュレーションソースには、ベロシティ、LFO、エンベロープ、モジュレーションノブなどがあります。
- マルチレイヤー性能とレイヤー回転
- パフォーマンスごとに4つのプログラムレイヤーがあり、それぞれ独立した設定が可能
- レイヤー回転:進化するシーケンスのためのプログラムのラウンドロビン方式のトリガー
- ダイナミックでリズミカルなパターン生成のためのアルペジエーター統合
- 直感的なユーザーエクスペリエンスとパッチ管理
- リアルタイム変調可視化による迅速なサウンドデザイン
- 複雑なルーティングを管理するための使いやすい変調リスト
- 複数のサウンドパラメーターをマクロ制御するためのモジュレーションノブ
- マルチ/ポリハードウェアとソフトウェア間のパッチ交換によるシームレスなワークフロー統合
フォーマットと互換性
VST3、AAX、AU(macOS)、およびスタンドアロン版が利用可能
macOSとWindowsのクロスプラットフォーム対応
マルチ/ポリハードウェアとマルチ/ポリネイティブソフトウェア間のシームレスなサウンド交換
システム要件
Mac
Mac OS X 10.14 Mojave以降(最新アップデート)
Intel Core i5以上(Core i7以上推奨)(Apple Siliconネイティブ対応)
RAM 8GB(16GB以上推奨)
8GB以上の空きディスク容量(SSD推奨)
AU、VST、VST3、AAX(64ビットプラグインのみ対応)
インターネット接続が必要です
PC
Windows 10 64ビット版以降(最新アップデート適用済み)
Intel Core i5以上(Core i7以上推奨)
RAM 8GB(16GB以上推奨)
8GB以上の空きディスク容量(SSD推奨)
VST、VST3、AAX(64ビットプラグインのみ対応)
インターネット接続が必要です
5/25まで。
