【無料配布】あらゆるオーディオを液体に変換し、水のように流れる滑らかで流動的な水の質感を加えるマルチエフェクトプラグイン bespoke「Liquidize」リリース & 無料配布中!!

【無料配布】あらゆるオーディオを液体に変換し、水のように流れる滑らかで流動的な水の質感を加えるマルチエフェクトプラグイン bespoke「Liquidize」リリース & 無料配布中です。

Liquidizeは、サンプルを水のように滑らかで流れるようなサウンドに仕上げるために設計されたエフェクトプロセッサーです。Liquidizeの中核となるのは、自己変調型ボコーダー、リバーブ、フェイザーという、ユニークでありながらシンプルな処理チェーンです。これらの要素を組み合わせることで、サウンドに「液体」のようなキャラクターを完璧に調整できます。

パラメーター:

バンド:ボコーダーのバンド数を設定します。バンド数が多いほど解像度は高くなりますが、CPU使用率も高くなります。

帯域幅:各ボコーダーバンドのQ値(または幅)をコントロールします。値が高いほどバンド幅は狭くなります。

アタック:入力信号に対するボコーダーの反応速度を決定します。

リリース:信号が終わってからボコーダーがゼロに戻るまでの時間を設定します。

スレッショルド:各ボコーダーバンドのゲートレベルを調整します。

フェイザー:信号に適用するフェイザー効果の深さを調整します。

サイズ:知覚される空間または部屋のサイズを設定します。

ヴァーブ:リバーブのウェット/ドライのミックスを調整します。

ミックス:エフェクトチェーン全体のウェット/ドライのバランスを調整します。

ゲイン:処理された信号のボリュームをブーストまたはカットします。


Pay You Wantで価格に0を入れた場合は無料で入手できます。開発者の開発援助のため寄付もできます。
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