耳障りな甲高い音から濁った低音まであらゆる不要なレゾナンスを識別し、リアルタイムで動的かつ正確に抑制する次世代のダイナミックレゾナンスサプレッサー Three-Body Technology「SpecCraft」が49%OFF、75ドルに!!


耳障りな甲高い音から濁った低音まであらゆる不要なレゾナンスを識別し、リアルタイムで動的かつ正確に抑制する次世代のダイナミックレゾナンスサプレッサー Three-Body Technology「SpecCraft」が49%OFF、75ドルになっております。
狭くカットし、広くブーストし、即座に
SpecCraftは、次世代のダイナミック・レゾナンス・サプレッサー、スペクトラム・コンプレッサー、そしてスマートEQです。ミックスにおける最大の敵である不要なレゾナンスを除去することに特化しています。耳障りな甲高い音から濁った低音まで、SpecCraftはあらゆるレゾナンスを識別し、オーディオフレームごとに適切な抑制を動的に適用します。

でも、それだけではありません。SpecCraft は、共鳴の問題を「探して破壊する」だけでなく、共鳴抑制によるダイナミクスの損失やアーティファクトが発生しないように、リアルタイムのスペクトル補正曲線を生成することで、残された空白を埋めることもできます。

SpecCraft を使用すると、ミックスは最初から最後までクリーンでバランスのとれた、生き生きとした状態を保ちます。



完璧な共振抑制、実用的なワークフロー

共鳴自体は悪いものではありません。悪いのは不要な共鳴です。だからこそ、無理やり抑えるよりも、注意深く調整する方が効果的です。SpecCraftの包括的かつ簡潔なコントロールにより、不要な共鳴をかつてないほど迅速に特定でき、綿密に構築されたアルゴリズムが比類のない効率で共鳴を抑制します。そして、これらすべてが、ダイナミクスプロセッサーを使うときに最も馴染みのある、シンプルなクリックとドラッグ操作で行えます。



リアルタイム適応閾値制御

一方で、SpecCraftは、抑制が必要な共鳴に対して最適な振幅閾値を継続的に検出する、スマートな振幅ベースのリアルタイム閾値設定アルゴリズムを提供しています。これは、自己適応型閾値自動化のように機能します。閾値調整は、完全自動、完全手動、またはその中間の任意の方法で行うことができます。あなたはシャーロック、そしてSpecCraftはあなたのワトソンです。



自己適応型スペクトル補正

陰陽の均衡のように、抑制のみで強調を行わないと、オーディオスペクトル全体が必然的に平坦で物足りなさを感じさせるようになります。このバランスを修正するために、よく使われるミキシング手法をご存知でしょう。それは、耳障りな共鳴を除去するために狭いQカットを適用し、次に広いQブーストを適用して周波数帯域全体を強調するというものです。このアプローチを基に、SpecCraftは独自の「自己適応型スペクトル補正」アルゴリズムを採用しています。このアルゴリズムは、抑制された共鳴の量、周波数、レベルに基づいて、3つのグローバルEQ補正カーブを継続的に計算します。これらのスマートな機能強化により、SpecCraftは共鳴を効果的に管理しながら、平坦で不自然、そして過度に圧縮されたサウンドを回避できます。

ダイナミクス補正

共鳴抑制によって失われた音量を継続的に補正する、心理音響学に基づくアルゴリズムです。オーディオコンテンツのダイナミクス(ボリュームエンベロープ)を復元することで、不要な共鳴を排除しながら、知覚されるオーディオエネルギーを維持します。

フォルマントブースト

共鳴が過度に抑制されると、フォルマント(スペクトルエンベロープ)が平坦化し、音の個性が失われます。このアルゴリズムは、抑制された共鳴がフォルマントに与える影響を継続的に補正することで、音のスペクトル特性を維持します。

高音補正

強度を調整できる、高域特性に特化した補正アルゴリズム。明るいシンバルを扱う際には、シンバルの存在感を保ちながら耳障りな音を除去する補正を適用できます。一方、ボーカルの歯擦音を扱う際には、補正を行わず、SpecCraftをディエッサーのように機能させることもできます。



スペクトル勾配

オーディオコンテンツによって周波数バランスが異なるため、あらゆる状況でフラットなスレッショルドカーブを管理するのは困難です。スペクトラムスロープを使用すると、スペクトラム表示を0dB/OCTから12dB/OCTまで傾けることができ、高低両方の不要な共鳴がスレッショルドカーブと均等に作用するように調整できます。



優先曲線

他のThree-Body Technology製品と同様に、SpecCraftは最大限の柔軟性を提供します。Threshold、Adaptive Threshold、Slopeの各コントロールに加え、綿密に設計されたPriority Curveにより、様々な周波数帯域における処理量をさらに微調整し、周波数エンベロープを精密に形成できます。



プロファイリング

SpecCraft を使用すると、カスタム周波数応答曲線をしきい値として適用できます。これは EQ マッチングに似ていますが、すべてのオーディオ フレームで動的に実行されます。

あらかじめ設定されたしきい値プロファイルから選択したり、オーディオ ファイルから抽出したり、オンザフライで録音してキャプチャしたりすることもできます。

究極の音質

いつものように、Three-Body Technologyは最高水準の音質を維持しています。SpecCraftのあらゆる機能、つまり共振検出/抑制アルゴリズム、補正アルゴリズム、そして処理フレームワークそのものに至るまで、すべてが卓越性のみを実現するために細心の注意を払って設計されています。

ゼロ遅延フィードバックレベル検出器

ZDF(ゼロ遅延フィードバックフィルタ)は、フィルタ係数の急激な変化に対して他の構造よりも優れた音質を実現するデジタルフィルタ構造です。そのため、ソフトウェアシンセサイザーでよく使用されています。Three-Body Technologyは、SpecCraftのエンベロープ検出器にZDFを革新的な方法で適用し、高速なパーカッシブサウンドから連続的に変化する歯擦音まで、従来のエンベロープ検出器を凌駕する音質を実現しました。

アナログモデルによる共振抑制/補償

デジタル周波数領域プロセッサーであるSpecCraftは、単なる数字の羅列にとどまりません。その核心は、数千ものアナログモデルユニットをデジタル精度で統合したかのような機能です。どの周波数帯域で抑制または補正を行う場合でも、SpecCraftは著名なクラシックハードウェアの動作をモデル化しており、デジタルダイナミクスプロセッサーにありがちな冷たさではなく、自然で温かみのあるトーンを実現します。



ゼロレイテンシーモード

多くの周波数領域プロセッサーと同様に、SpecCraftはデフォルトで線形位相フィルターを使用しているため、ミキシングに最適です。しかし、リアルタイム処理も同様に重要です。そのため、SpecCraftにはゼロレイテンシーモードも搭載されています。このモードを有効にすると、SpecCraftは最小位相フィルターに切り替わり、ゼロレイテンシー処理が可能になります。これにより、ミキシングだけでなく、ライブパフォーマンス、アレンジ、その他リアルタイム性が求められるシナリオにも最適です。

ライブ中に共鳴音がうるさいですか?もう心配無用です!

先読み

アタックを長く設定すると、より自然なトランジェントを維持できますが、その反面、共鳴成分が未処理のまま漏れてしまうリスクもあります。SpecCraftは調整可能なルックアヘッド機能を搭載しており、アタックを最小限に設定しても、音楽的なトランジェントを維持しながら共鳴成分を効果的に制御できます。

オーバーサンプリング

SpecCraft は、切り替え可能な 2 倍、4 倍、8 倍のオーバーサンプリング オプションをサポートし、エイリアシングを効果的に排除します。

ステレオリンク/MSリンク

チャンネル リンクは、100% ステレオ リンク圧縮から 100% デュアル モノ圧縮まで、任意の処理に合わせて調整できます。



サイドチェーンEQ

定評のある Kirchhoff-EQ を搭載した、直感的なコントロールと高度なカスタマイズ性を備えた 8 バンド パラメトリック サイド チェーン EQ。

特徴
リアルタイム周波数表示
サイドチェーンモニタリング
外部サイドチェーン
ドライミックス
25以上のプリセット
プリセットセレクター
元に戻す/やり直し
A/B切り替え
ユーザー定義のデフォルト設定
カスタマイズ可能な動作設定
テーマのカスタマイズ
サイズ変更可能なGUI
全画面モード
極端なCPU最適化
GPU アクセラレーション GUI
Apple Siliconネイティブサポート
macOS Retina / Windows 高DPIサポート

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