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2023年12月30日土曜日

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ORANGE VOCODER IV 


現在利用可能な最も包括的で最高のサウンドのボコーディング アルゴリズムのセットと、レーザーのようなピッチ コントロール エフェクト、強力なシンセサイザー、オーディオ フリーズ、非常に楽しく効率的なワークフローなどを組み合わせた ORANGE VOCODER IV は、簡単に言うと究極のものです。ボコーダープラグイン。

新しいボーカル サウンドを作成したり、斬新なサウンド エフェクトやオーガニック * ロボットや生き物の声を作成したり、カラフルに変化した音楽のグルーヴを彫刻したり、その他思いつく限りのことなら、このクリエイティブな処理能力が最適です。




特徴
大幅に拡張されたボコーダーセクション。フォルマントシフト、拡張、ステレオ操作などを備え、アナログモデリング、音声モデリング、独立成分分析、LPCフィルタリング、ウェーブレット変換などの技術に基づいた合計24のユニークなボコーディングアルゴリズムを備えています。
完全に書き直された高品質シンセサイザーセクションには、ユニゾンおよびモノラルレガート操作、スルーゼロリニアFM、包括的なモジュレーションオプション、プリセットジェネレーターなどが含まれます。 
新しい MIDI 制御ピッチ クオンタイザー モジュールは、グレイン モーフィングとオプションでポリフォニック操作を備えた新しいゼロ レイテンシー ピッチ エンフォーサーを含む 5 つのモードを備えています。
モジュールのサブプリセットやスマートなランダム化など、非常に合理化されたワークフローを備えた新しい合理化されたマルチビュー UI。 
macOS では AU、AAX ネイティブ、VST 2.4 および VST 3、Windows では AAX ネイティブ、VST 2.4 および VST 3 をサポートします。

INTENSITY 



詳細 | 明瞭さ | 密度 | ラウドネス

INTENSITY は、ミキシング、マスタリング、サウンド デザインのための新しい種類のオーディオ プロセッサです。INTENSITY は、顔認識アルゴリズムで一般的に見られる技術に基づいて構築されており、音本来のディテールを引き出し、知覚される音量と密度を高め、非常に明瞭な量を追加します。独自のアルゴリズムは重要な信号の特徴を切り出し、サウンドをより自分らしく聞こえるようにし、基本的に 1 つのコントロールで操作できます。INTENSITY は、独自のアルゴリズムとプラグインの出力ステージのオプションのソフトニー飽和リミッターとの間で、最大ラウドネスを達成し、美しくアグレッシブなトーンを作成することに優れています。 

主要な INTENSITY 機能の概要:

マスタリンググレードの処理により、細部、明瞭さ、密度、音量が向上します。 
合理化された一連のコントロールを使用した、直感的で高速なワークフロー。 
オプションの周波数依存BIAS機能を備えた独自のINTENSITY回路。 
出力段に高精度ソフトニー飽和リミッターを追加。 
強度について詳しくは、こちらをご覧ください。

UNVEIL

残響除去および信号集中プロセッサー




受賞歴のある品質で、録音内のリバーブをブーストまたは抑制し、全体の明瞭さを微調整します。

UNVEIL は、リアルタイムのデミックス ベースのプラグインで、モノラル ソースを含む任意のチャンネル数のミックス信号内のリバーブ コンポーネントを減衰またはブーストしたり、リバーブ特性を変更したりすることができます。さらに、UNVEIL を使用すると、知覚的に重要ではない信号成分を減衰またはブーストすることで、録音の主要な特徴に焦点を当てたり、背景に移動したりすることができます。UNVEIL は、当社独自の人工知能ベースの MAP (混合信号オーディオ処理) テクノロジーに基づいて、以前は使用できなかった位置オーディオとダイアログを修正し、ライブ音楽録音を強化し、音楽信号からリバーブと「泥」を除去し、創造的なサウンド デザインを可能にします。 。

特徴
オーディオエンジニアは録音中のリバーブを減衰させることができます
フィルム ミキサーとダイアログ エディターは、ダイアログとロケーション サウンドからリバーブを削除できます。
音楽プロデューサーは、リバーブの豊富なヴィンテージのドラムループをドライな録音に変換したり、その逆を行うことができます。
フォーリーアーティストは、最適化されていないサウンドからアンビエンスを除去できる
ミックスおよびマスタリング エンジニアは、一般に「泥」と呼ばれる成分を軽減することで、主要なミックス要素に焦点を当てることができます。

 

UNFILTER 




適応的な色調輪郭線形化

受賞歴を誇る精度と品質で、レゾナンス、ロールオフ、コムフィルターを除去し、マスタリングアプリケーションを含むその他のタイプの EQ の問題を自動的に解決します。

UNFILTER は、コム フィルター、レゾナンス、過剰なイコライゼーションなどのフィルター効果を除去し、信号の周波数応答を自動的に効果的に線形化するリアルタイム プラグインです。UNFILTER は、検出されたフィルター応答を別の信号に適用したり、インパルス応答としてディスクにエクスポートしたりすることもでき、マスタリング グレードのアダプティブ、フリーフォーム、グラフィック イコライゼーションを実行することもできます。音楽制作、映画ポスト、ゲーム オーディオ、放送、サウンド デザイン、科学捜査、エンジニアリングなど、UNFILTER を使用すると、時間のかかる、不可能なことが多いタスクを、1 つのコントロールを調整するのと同じくらい簡単に実行できます。

特徴
音楽、ロケーション、会話、監視の録音から共鳴、イコライゼーション、ロールオフ、コムフィルターの影響を自動的に検出して除去します。
測定されたフィルター応答を他の信号に適用して、それらを同じ「音響世界」に配置します。
測定されたフィルター応答を線形または最小位相のインパルス応答ファイル (WAV) にエクスポートまたはインポートします。
マスタリンググレードのアダプティブ、フリーフォーム、グラフィックイコライゼーション。
非常に急峻な96dB/オクターブのシェルビング・ハイパス・フィルター。
バッチ処理アプリケーションで監視なしで使用するための出力リミッター。
時間効率の高いワークフローと UI
フィルタ解除について詳しくは、こちらをご覧ください。

UNCHIRP



コーデックアーティファクトの除去と一時的な取得

UNCHIRP は、非可逆オーディオ エンコーディングやスペクトル ノイズ除去などの他の FFT ベースのプロセスに関連する最も不快なアーティファクトを除去するためのプラグインです。音楽的なノイズを低減し、高周波のさえずり (水中音、さえずり、またはトゥイーティーとも呼ばれる) を抑制し、一時的なスミアリングを修正し、失われた高周波を復元します。UNCHIRP はすべてを一度に実行します。エンコードが不十分な音楽、低ビット レートのアップリンクを経由した音声、ノイズ除去が強すぎる素材、または民生用モバイル デバイスで記録された映像をサルベージする必要がある場合、または単純にすでに輪郭や鮮やかさを追加したい場合素晴らしいサウンドの録音 – UNCHIRP はあなたの(唯一の)友達です。

特徴
高周波の「チャーピング」アーチファクトの抑制。
「音楽ノイズ」アーチファクトの削減。
不鮮明なトランジェント、過度に制限されたトランジェント、またはその他の点で損なわれたトランジェントを増強または置き換えるトランジェント合成。
心理音響的に最適化されたトレブルブースト回路とエンハンスモードとエキサイトモード。
ブレークポイント カーブ エディター ベースの周波数依存処理。
ジョイントステレオでエンコードされたマテリアルを操作するためのサイドのみのアルゴリズム モード。
HD アルゴリズム モードでは、CPU 負荷を高めて処理品質を向上させます (オフライン処理を推奨)。
SYNC パラメータを使用すると、処理を信号トランジェントに同期させて明瞭さを高めることができます。
バッチ処理アプリケーションで監視なしで使用するための出力リミッター。
時間効率の高いワークフローと UI。

PITCHMAP 




混合音楽をリアルタイムで書き直す

PITCHMAP は、ミックスされた信号内の個々のサウンドのピッチをリアルタイムで処理できる世界初で唯一のプラグインです。MIDI キーボードで独自のメロディーやハーモニーを演奏するか、合理的な GUI を使用してピッチ マップを作成するだけで、録音のメロディーやハーモニーを変更でき、オプションでチューニングの問題も同時に修正できます。それだけでは十分ではないかのように、PITCHMAP はミックス内の個々のサウンドを抑制する機能を提供し、高度なシンセサイザーのようなサウンド変換をオーディオに適用できます。つまり、これはインスピレーションを与える楽器であり、精密な修正ツールであり、文字通り手で音楽を形づくることができる唯一のプロセッサーです。


MORPH 2




リアルタイム構造オーディオモーフィング

MORPH 2 は、構造的なオーディオ モーフィングのためのリアルタイム プラグインです。これは、あるオブジェクトがゆっくりとその形状を変化させて別のオブジェクトになる、たとえば、ある顔が別のオブジェクトになる音に相当します。5 つの異なるモーフィング アルゴリズム、驚くほどクリーンなフォルマント シフター、そして高く評価されているビンテージ ハードウェア ボックスのようなサウンドを拡張する豊かなリバーブを備えた MORPH 2 は、まったく新しいサウンドの世界を開拓します。シームレスなモーフィングトランジション、既存のサウンドの側面を組み合わせた新しいハイブリッドサウンド、物理的に不可能な楽器、最も遠い生き物やロボットの声、トークボックス風のエフェクト、その他の途方もなくユニークな新しいサウンドを作成します。あなたが映画やゲームのサウンド デザイナーであっても、その特徴的なサウンドを探しているなら、

特徴
5 つの独自の機能を意識した構造オーディオ モーフィング アルゴリズム。
2 つの入力チャンネルまたは入力とサイドチェーンの間でモーフィングします。
クロスフェードオプションを備えたデュアルモーフィング回路。
高品質のフォルマントシフター。
最先端の信号変換テクノロジーを使用して、優れた忠実度と明瞭度を実現します。
両方の入力を出力にミックスしたり、ソロに切り替えたりすることができます。
ホールリバーブを内蔵。
完全にリアルタイムで結果がすぐに得られます。
MORPH 2 X/Y モーフィング コントロール


UNMIX::DRUMS




ミックスミュージックでドラムをブーストまたは減衰する

UNMIX::DRUMS は、混合音楽のドラムをリアルタイムで減衰またはブーストできる世界初のオーディオ プラグインです。UNMIX::DRUMS は、高度なソース信号分離 (別名、デミックス、アンミックス、サウンド抽出、サウンドアイソレーション) テクノロジーを内部で使用し、最大 +18dB のブーストから事実上完全な除去* までの範囲の周波数依存のドラム レベル コントロールを提供します。いつも素晴らしい音です。フルミックスで使用する場合でも、ドラムバスで使用する場合でも、UNMIX::DRUMS を使用すると、独自の新しい方法でドラムのインパクトを形作り、強化することができます。直感的なマルチレベル GUI、主要パラメータの周波数依存制御、サンプル精度のサブベース (リ) シンセサイザー、高精度アナライザー ディスプレイ、M/S 操作および出力リミッターを備えた UNMIX::DRUMS は、エキサイティングな新しい機能を開きます。マスタリング、音楽制作、サンプルベースの音楽作成のためのオプション、

※実際に達成可能な量は入力信号の仕様によって異なります。

特徴
ミックス音楽におけるソース分離ベースのドラムレベル制御。
SMOOTH および PUNCHY ブースト モード。
サンプル精度のサブベース (Re) シンセサイザー。
主要パラメータの周波数依存制御。
直感的な 3 ウェイ GUI デザイン。


 

ADAPTIVERB




ハーモニックトラッキング再合成リバーブ

ADAPTIVERB は、革新的な無反射残響プラグインです。反射を使用した従来の音響室モデリングとは異なり、ADAPTIVERB は、音源を覆い隠したり、知覚的に後方へ移動させたりすることなく、奥行き、倍音の豊かさ、バターのように滑らかな倍音テールを作成することに重点を置いています。レイ トレーシングの残響、適応型類似性フィルタリング、および自動運転車の衝突回避を可能にする技術と同様の革新的な新しい AI 技術を使用して構築された ADAPTIVERB は、オプションで不協和音をフィルタリングしながら、緑豊かな空間、滑らかなドローン、遠く離れたテクスチャを作成できます。サウンドの邪魔をすることはありません。

特徴
独自の音響特性を備えた革新的な新しい残響アプローチ
Bionic Sustain Re Synthesis は驚くほど有機的なテールを作成し、入力からノイズの多い成分を除去し、粒状感のないクリアでハーモニックな結果を実現します。
入力と同調していないエフェクト成分、取り込まれた倍音の指紋、またはオンスクリーンキーボードを使用して定義された一連のノートを除去するための高調波輪郭フィルター (HCF) 回路
エフェクトを特定のキーに適合させるためのフィルタリングとピッチ量子化ベースの HCF キーボード モード
クロスフィルター効果を作成するための HCF HOLD モード
レイ トレーシングとオールパス ベースのリバーブ エンジン
ドローン、パッド、または無限のリバーブタイプのサウンドを作成するための入力フリーズ機能
少量のオシレーターで入力の倍音成分を再現し、耳障りのない加算合成タイプのサウンドを実現するSIMPLIFY機能
オクターブ、5 倍音、またはユニゾン音程の倍音をリバーブに追加するための RICHNESS パラメーター
調波合成ベースの AIR を含む前処理セクション
ブレッドアンドバターリバーブ、「目に見えない」リバーブ、楽器/声色リバーブ、クロスフィルター、適応フィルターディレイ、入力信号なしで再生するパッド/ドローンなど、幅広いエフェクトをカバーする 400 以上のプリセット
すべての主要パラメータのMIDIコントロール

 


WORMHOLE 




異世界のオーディオエフェクトプロセッサー

美しくきらめくデチューンされたギターの広がりやガラスのようなアンビエントのオクターブ シフト テールから、シュールなアンビエンス、宇宙船のドローン、エイリアン、モンスター、ロボットの声まで、WORMHOLE はサウンド デザイナー、音楽プロデューサー、映画作曲家にとって欠かせない新しいマルチエフェクトの強力なツールです。超クリーンなピッチ/周波数シフト、風変わりなスペクトル ワーピング、贅沢なデュアル リバーブ、ユニークなドライ/ウェット モーフィングを組み合わせた WORMHOLE は、平行世界から来たのではないかと疑ってしまうほど、この世のものとは思えないサウンドを提供します。

特徴
崇高なものから極限まで、高品位なマルチエフェクト処理。
WARP スペクトル反転およびワーピング モジュール。
SHIFT 独自のトポロジーは、SMOOTH、TIGHT、および 2 つの DETUNE モードを備えたピッチ/周波数シフト モジュールを組み合わせたものです。
ランダム化された贅沢なデュアルホールリバーブ。
ユニークなドライ/ウェットモーフィング。 
非常に広い +-4 オクターブのピッチシフトと +-4000Hz の周波数シフト範囲、完全にエイリアシングフリー、96dB/oct (!!) のキャリアとサイドバンドの減衰を備えています。


1/1まで。






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