【期間限定無償配布】テープディレイからBBDまで4種類のディレイから2つを自在に組み合わせて多彩なディレイサウンドを生み出すデュアルエンジンを搭載した、ディレイプラグイン Vitric Audio「Colonnade Delay」(通常35.00ドル)が期間限定無償配布中!!


テープディレイからBBDまで4種類のディレイから2つを組み合わせて多彩なディレイサウンドを生み出すデュアルエンジンを搭載した、ディレイプラグイン Vitric Audio「Colonnade Delay」(通常35.00ドル)が期間限定無償配布中。

空間に繰り広げられるこだま。


2つのエコーを異なる深さに配置します。各エンジンに「スタジオ」、「テープ」、「バケット」、「ゴースト」のいずれかを選択し、それらを並べて配置したり、ステレオフィールドを横切って配置したり、互いに重ね合わせたりします。


近い繰り返し。遠くでかすかな音。1つの遅延。
短いボーカルスラップと長めの残響音を組み合わせたり、ステレオイメージ全体に繰り返し音を送ったり、AをBに送ってレイヤードエコーを作成したりできます。各エンジンは独自のキャラクター、時間、フィードバック、深度を持ち、ループ内にはフィルターとピッチが設定されています。


Colonnade Delay 1.1.0 ライセンスインターフェース、105 bpm のビート:ルーティング行に PING-PONG が点灯、エンジン A はバックレーンに TAPE とタグ付け、エンジン B はフロントレーンに GHOST とタグ付け、両方のエコー列は IN から 500 ms 過ぎて 1.0 秒までタイム ルーラーに沿って描画

1つのステージに2つのエンジン
ステージでは、2つのエンジンが時間定規に沿って描画されます。ピンポンルーティングにより、画像全体で繰り返しパターンが交互に表示され、各レーンタグにはそのレーンで動作しているマシンの名前が表示されます。

コロネード遅延エコーステージ。エンジンAのヘッドノードはフォーカスリングと軸ティックの下に保持され、HUDにはTIME 1/4とDEPTH 62 FRONTが表示され、レーンAはレーンBの前に引き出され、エンジンAのDEPTHレールは-62.0%で、ノードはFRONT端にある。
繰り返しを深度方向にドラッグ
エンジンのヘッドノードを水平方向にドラッグすると時間、垂直方向にドラッグすると深度を調整できます。TIME、FEEDBACK、DEPTHは常に表示したままにしておき、残りのコントロールはそれぞれ独立してページを切り替えます。

Colonnade DelayエンジンのTIMEブロックには、正確な値フィールドが開いていて571.43msが入力されており、その上にEDITチップ、その下に571.4msの単位行、さらにその下にSYNC、TAP、REPITCHがあります。
正確な時刻を入力してください
TIME EDITを使用すると、ミリ秒または秒単位で正確な時間設定が可能です。同期を有効にすると、音楽の分割が開きます。フリータイムは1ミリ秒から4秒まで設定でき、大きな表示画面ではスクラブ操作も引き続き行えます。

すべての機能とコントロール
独立した時間、フィードバック、深さを備えた2つのディレイエンジン
スタジオ、テープ、バケツ、ゴーストのキャラクター
デュアル、ピンポン、シリアル、ミッド/サイドルーティング
ディレイタイムを変更するには、ピッチ変更またはフェード操作を行ってください。
ピッチシフターの動作にはQuartzまたはSlideを使用します。
エンジンごとの MACHINE、FILTER、SPACE、OUT ページ
各エンジンのフィードバックループ内のOFF/LP/HP/BPフィルター
FILTER OFFではFREQ/RESが保持されます。AをフィルタリングしてもBはフィルタリングされません。
Mid/SideはPANを保持しますが無視します。WIDTHとLEVELはアクティブなままです。
正確な時間/値入力、対話型エコーステージ、A/Bおよびミックスロック

ループ内の4人のキャラクター
スタジオ、テープ、バケット、ゴーストは、エンジンごとに1列に配置されます。テープは点灯しており、プリエンファシスからタンジェント、そしてデエンファシスへと進み、ヘッドバンプのトラッキング速度は40~95Hzです。

バケツリレー、8192ステージ
Bucketは8192段の回路から仮想クロックを生成し、そのクロックの0.4倍の周波数でフィルタリングを行い、時定数5msのNE570スタイルの2:1および1:2コンパンダーを実行します。

幽霊、量子化、そして暗い
Ghostはループを14ビットから7ビットに圧縮し、サンプル&ホールドを24kHzから8kHzに下げ、さらに暗いローパスフィルター、深いワブル、そしてパチパチというノイズを加える。

4文字、測定
エンジン 機械 繰り返しごとに蓄積されるもの
スタジオ すっきりとしたデジタルライン 何もありません。フィードバックに対して透明性を保ちます。
テープ プログラム依存飽和、ヘッドバンプ、高周波損失追跡速度、測定されたワウフラッター 暖かさ、圧縮、摩耗
バケツ コンパンダー付き仮想時計でのバケツリレー 時間が伸び、脈動し、花開く暗闇
おばけ コンパンデッドビット削減、サンプルレート削減、スローワープ 信号と共に呼吸するグリット

活用してみよう。
ボーカルスペース
デュアルモードで、短いリピート音と、より長く静かなエコー音を並べて再生します。それぞれのエンジンの深度を調整して、ボーカルの周りに配置します。

動くステレオリピート
画像全体にエコーを交互に表示するには「ピンポン」を選択し、各エンジンの音色とフィードバックを設定します。

リズミカルなレイヤー
Serialでは、AがBに信号を送ります。2つの同期分割を組み合わせると、2番目のエンジンが最初のエンジンをどのように再構成するかを聞くことができます。

より広い雰囲気
中央部と側面を別々に処理するには、Mid/Sideルーティングを使用します。この場合、PANは無効になりますが、WIDTHとLEVELは引き続き有効です。


プラットフォーム
Windows 10以降(64ビット)、macOS 10.15以降(Intelプロセッサ)、Apple Silicon 11以降
Windows
Windows 10以降、64ビット版。VST3、AAX、スタンドアロンに対応。
macOS
Intelプロセッサ搭載機ではmacOS 10.15以降、Apple Silicon搭載機ではmacOS 11以降に対応。AU、VST3、AAXに対応。

BPBによる独占キャンペーンです。公開されているキャンペーンページ最下部にリンクが用意されています。現地時間9/30まで。(日本時間10/1夕方頃まで継続する可能性もあります。)

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